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【职技革新】精通蛊术的媚力职业——妖精,老玩家专访革新解析~

很多人都说妖精是一个“花瓶”职业,中看不中用。在当前版本,妖精确实没有以前那么强力。简单表达一下个人对妖精“弱”的观点。“弱”多为表现在PVE方面输出排行数据不理想,PVP现在的不景气,多数情况下都是挂机,碾压与被碾压,再加上一些人云亦云的观点,没人玩的职业一定是最弱的,90%的游戏时间都是在PVE。由于是3年前的职业,所以在技能伤害方面是肯定不如后面新出的职业。记得当时19年4月18上线的妖精,还邀请了四大美女主播助阵,有周淑怡,呆妹,陆雪琪,小甜瓜,还有深圳的线下会等等,反正当时的声势是非常的浩大。这一点是其他职业没有的,找回了一点满足感哈哈。那时候的兽兽,刺客克星只有妖精,当时领土遇到大老虎拉车开个玄武附体真的是一点脾气没有,根本打不动,只能妖精用残体驱散。刺客横行的时代,感知与残体也是唯一能克制它的存在。印象最深的打本经历就是当时没有五行元素,猎魔,伤害不溢出的版本,大佬妖精带着宠物大力一拖五个尸体打幻境31,没有老虎没有毛毛,这是其他职业办不到的。现在的宠物元素攻击,猎魔攻击不继承,攻击跟生命属性只继承65%显得有点低了。后来感觉妖精这个职业不适合平民玩了,宠物凤凰跟大力都需要花入大价钱,不然在平民手里效果不明显,就有了弱的标签。在看了第三届契约之战冠军队妖精“香辛”大神的操作以后,觉得妖精在当前版本PVP方面并没有那么弱,该有的输出、控制、抗伤、突进都打的出,可以说是妖精的天花板,为妖精的弱势正名。